【XCodeのエラー】バイナリが無効

はろはろ(๑•ㅂ•) 
ここ数日悩まされたコレ!!

アップロードに成功したアプリが
バイナリが無効ですって
返ってくる問題!!


ちなみに私の場合は
Unityでビルドしたものを
アップロードしたのですけれど。

ビルド設定の1番下。

ブレンドシェイプを固定

を外したら通りました!

いつの間にそんな項目があったのか…。
お悩みの方は、試してみて下さい(,,˃̵ᴗ˂̵)و 

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個人でアプリケーション開発を行なっている Asuka のホームページです。 こちらも更新しますが、Twitterの方が頻繁に更新しています!

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