Mistless Story プライバシーポリシープライバシーポリシーAsuka Watanabeは,本アプリ上で提供するサービス(以下,「本サービス」といいます。)における,ユーザーの個人情報の取扱いについて,以下のとおりプライバシーポリシー(以下,「本ポリシー」といいます。)を定めます。第1条(個人情報)「個人情報」とは,個人情報保護法にいう「個人情報」を指すものとし,生存する個人に関する情報であって,当該情報に含まれる氏名,生年月日,住所,電話番号,連絡先その他の記述等により特定の個人を識別できる情報及び容貌,指紋,声紋にかかるデータ,及び健康保険証の保険者番号などの当該情報単体から特定の個人を識別できる情報(個人識別情報)を指します。第2条(個人情報の収集方法)本アプリにおいて、個人情報の収集は致しておりません。第3条(個人情報を収集・利用する目的)本アプリにおいて、個人情報の収集は致しておりません。第4条(利用目的の変更)本アプリにおいて、個人情報の収集は致しておりません。第5条(個人情報の第三者提供)本アプリにおいて、個人情報の収集は致しておりません。第6条(個人情報の開示)本アプリにおいて、個人情報の収集は致しておりません。第7条(個人情報の訂正および削除)本アプリにおいて、個人情報の収集は致しておりません。第8条(個人情報の利用停止等)本アプリにおいて、個人情報の収集は致しておりません。第9条(プライバシーポリシーの変更)本アプリにおいて、個人情報の収集は致しておりません。第10条(お問い合わせ窓口)本ポリシーに関するお問い合わせはこのページにコメント。又はTwitter (@ArtWorkers_0511)よりお願い致します。Asuka Watanabe2022.09.24 14:58
【The Mistless Story】#9どうも調べてみたらアプリから動画のリンクは貼れないらしい。Amebaさん…。使い勝手が悪いです(T ^ T)一応貼って、後で再リンクするね↓2021.10.22 18:02
【Unity】エラーScreen position out of view frustum (screen pos …) (Camera rect 0 0 256 256)コイツですよ!(°ᄇ°╬) Waterアセット使って出てきた人は、多分私と同じ。配置したWaterオブジェクトのrotationのx,y,zを影響がない程度に少しだけ付けてあげると直りました!!ヽ(〃>∇<)ノ0だとダメみたい。Asuka2021.10.19 04:39
【The Mistless Story】#6ずーっと昔。まだアメーバブログをやっていた頃かな?いつかスマホでMMORPGみたいなものを作ってみたい!な〜んて言ってた事を、覚えてくれている人がいるかな??流石にそんなクオリティの良い物は作れないかもしれないけど。近い事をやっているのに気付いた。あぁ…。全然進歩がないと思っていた私でも、少しは前に進めていたんだ。なんてね (ノ≧ڡ≦)テヘ真面目な話。進歩したのは、個人でもそんな事ができるようになった周りの技術や環境ですよ!もっと頑張れ私!꒰꒪꒫꒪⌯꒱という事で。データが保存できるようになったのでアイテムの取得処理を実装したんだぜ!(,,˃̵ᴗ˂̵)و 2021.10.18 17:41
【The Mistless Story】#5私が扱えるのはobjective-cUnityはC#この違いが、物凄く大きい!꒰꒪꒫꒪⌯꒱何の話かといえば、データ保存ですよ!2021.10.18 02:54
【The Mistless Story】#4今回は昼と夜の設定!正確には太陽が一周グルっと回るので1日の設定だけど。TA2みたいにシーン切り替え時に夜用マップが出てくるのではなく。普通に影が伸びてって。太陽が傾いていって夜になる。現実と同じですね!2021.10.16 02:47
【The Mistless Story】#3今回は当たり前の攻撃処理!攻撃ができる!攻撃が当たる!HPが減る!ゲージも減る!ちゃんと倒せる!これが2Dなら何も苦労がないのに3Dになると宇宙の如く難しい!!2021.10.15 04:43